今天是《双影奇境》上线的第二天,天然工夫很短,但从玩门户量、M站排行、玩家评分等各方面来看女同,它仍是成为EA这样多年来最得胜的游戏之一。外媒kotaku发文称,《双影奇境》的大得胜是给EA和其他游戏公司的训戒。
据M站评分数据,《双影奇境》在PS5游戏中的评分排91名,Xbox和PC游戏的评分排92名,均进前一百。这亦然EA自近十三年首款升迁90分的游戏,上一款照旧2012年的《质料效应3》。
据SteamDB数据,《双影奇境》在线峰值为19.7万东谈主,这意味着它和《给他爱5》、《漫威争锋》等Steam巨头游戏相通受接待。EA的游戏只好《Apex骁雄》在线东谈主数升迁《双影奇境》。
与大大批其他EA游戏不同,《双影奇境》无需使用EA运行器或烂橘子就能游玩,再也毋庸受Steam除外的第三方运行器折磨,对任何刊行商来说皆是理智之举。
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